Programme :

11h – Conte numérique : Le Lion qui ne savait pas chasser

De Jean-Sébastien Blanck ; Edition Alzabane, 2011

Comment est-il possible qu’un animal aussi fainéant et macho que le lion ait pu être sacré roi des animaux. Pourquoi et depuis quand ces pauvres lionnes doivent elles chasser à la place des mâles, qui eux, font la sieste ? C’est à ces drôles de questions que s’intéressent ce conte, dont les influences se situent entre une fable de La Fontaine, un conte de Kipling, et les contes africains. 

 15h – Découverte jeux vidéo, jeux de société

L’espace jeunesse propose à son jeune public des temps de jeux et de découverte organisés autour de notre collection de jeux de société et de jeu vidéo.

Lieu : Espace jeunesse

Gratuit–Nombre de places limité

Réservé aux abonnés

Encadré par : Elisée Etoh